php设计模式终篇:一文读懂:依赖注入、控制反转、IoC容器
- 陈大剩
- 2023-06-16 00:07:48
- 2185
前提
目前设计模式的文章全已经连载完成,下阶段将开启 Laravel
源码解读系列。
网上对:依赖注入、控制反转、IoC容器 的描述众说纷纭,模模糊糊的,便自整理一遍,以巩固一下知识。之前工作忙于开发,粗制看了一遍,只懂其原理,没有细致深入,最近阅读 Laravel 源码,才再续前缘。
依赖注入
依赖注入是一种设计方法,下面将从两方面来展开谈谈。
什么是依赖?
某类中需要另一个类完成某类中工作,如:A 类需要 B 类完成特定的工作。
// A 类
class A
{
public function __construct()
{
$b = new B();
// do something
}
}
// B 类
class B
{
public function __construct()
{
return '我是 B 类';
}
}
本例举例是在构造函数中依赖,除构造方法外其他方法也是一样,并不一定在构造函数中。
什么是注入?
注入 在现实生活中顾明思议是 不属于某物体的对象放入某物体中,将 A物体 注入到 B物体,如:医生给打针、汽车加油、…。在软件工程 OOP 中也是同样道理,将某个 参数/类(外部资源) 注入到另一个个类中。
注入某个参数
// A 类
class A
{
public function __construct($name)
{
// do something
}
}
$a = new A('cxbdasheng');
// do something
注入某个类
// A 类
class A
{
public function __construct($class)
{
// do something
}
}
// B 类
class B
{
public function __construct()
{
// do something
}
}
$b = new B();
// 将 B 类注入给 A 类
$a = new A($b);
// do something
依赖注入
前面的 依赖 和 注入 我们已经知道了,那么什么是 依赖注入 ?,依赖注入 其实是将 依赖 和 注入 相结合。
// A 类
class A
{
protected $b;
public function __construct(B $class)
{
$this->b = $class;
// do something
}
}
// B 类
class B
{
public function __construct()
{
// do something
}
}
$b = new B();
// 将 B 类注入给 A 类
$a = new A($b);
// do something
控制反转
控制反转(Inversion of Control) 是一种设计思想,也可以说是 依赖倒置 子原则,我更愿意称它为一种思想,因为 SOLID 原则 并未包括它。我们前面介绍的 依赖注入 就是实现 控制反转 设计方法。网络上对:依赖倒置、控制反转、依赖注入这几种关系介绍模糊,我根据我对这几种关系的理解来谈谈。
- 依赖倒置【设计原则】
看过设《设计模式》的同学应该对 SOLID 原则 都不陌生,其中 D(dependency Inversion Principle) 原则 也就是 依赖倒置 原则,依赖倒置原则说明:“高层次的类不应该依赖于低层次的类”。这是原则层描述。 - 控制反转【设计思想】
控制反转 是一种 设计思想 。控制反转 并不指定哪种 设计实现 来实现,只要按照 控制反转 的思想去是实现,我们就称为 控制反转。 - 依赖注入【设计实现】
依赖注入,也是具体的实现,有原则和思想了总要去实现吧?也就是说 依赖注入是根据 原则(依赖倒置) 和 思想(控制反转) 来实现。根据 原则 和 思想 去实现的还有 依赖查找,相比而言依赖注入是被动接收依赖对象,而 依赖查找主动查询依赖对象。
我们可以把上层的 依赖倒置 和 控制反转 比作接口类,而 依赖注入 则是按照一层层来实现的。
依赖倒置、控制反转、依赖注入关系如下图所示:
我们继续介绍 控制反转
什么是控制?
现实中对一个物体,想让他干嘛就干嘛,这就是控制。在软件编程上,也就对一个对象实例,想让它干嘛就干嘛(创建、删除、调用),就称为 控制,如 A 类控制 B 类生成。
// A 类
class A
{
public function __construct()
{
// A 控制 B
$b = new B();
// do something
}
}
// B 类
class B
{
public function __construct()
{
return '我是 B 类';
}
}
阿这……,这不就是前面依赖的例子吗?是的这个就是依赖的例子,只是在从 不同角度上描述 罢了,现在在思想层面描述,也就是 A 控制 B 。
什么是反转?
有反转那么肯定有正转,不然怎么要反转一下呢?
正转
A 的实例化需要 B,直接在 A 中去实例化 B 获取 B,叫做正转。也就是说只要在 A 中实例化 B 就叫正转(不管有没有执行 B 类中的方法)。
还是上面例子
// A 类
class A
{
public function __construct()
{
// 正转
$b = new B();
// do something
}
}
// B 类
class B
{
public function __construct()
{
return '我是 B 类';
}
}
反转
A 类不再主动去实例化 B,而是通过一个 第三方对象(IoC 容器),去 被动/主动 获取,等待 第三方对象 获取一个 B 的实例,叫做反转。第三方对象一般称为 IoC(Inversion of Control) 容器。
// B 类
class B
{
public function __construct()
{
return '我是 B 类';
}
}
// C 类
class C
{
public function __construct()
{
return '我是 C 类';
}
}
// IoC 容器
class IoC
{
public function getInstance($className)
{
switch($className)
{
case 'b':
return new B();
break;
case 'c':
return new C();
break;
default:
return null;
break;
}
}
}
// A 类
class A
{
public function __construct()
{
$ioc = new IoC();
$b = $ioc->getInstance($className);
// do something
}
}
此处举例为依赖查找(主动去查找),依赖查找不止基于 Switch 实现,也可以使用 Php 的反射类,反转一般是在控制前提进行,代码就是描述的控制反转。
为什么需要反转
前面我们举 正转 的例子,代码已经写死,A 和 B 是直接耦合在一起的。如果以后因业务需求,类 B 的创建出现了一些问题,比如无法直接 new
,构造器被隐藏设为私有等,业务人员改完 B 的代码,重新启动项目后发现 A 开始报错,又不得不去处理 A 的逻辑。我们只是想修改 B 的逻辑,但因为一些依赖关系又不得不去处理很多“原本不应该管的逻辑”。可以想象。这样的依赖关系如果多了的话,那后期维护代码会变得举步维艰。
A 和 B 的依赖中,A 只是想要 B 的服务。A 其实不需要管 B 的创建过程,只要有个 B 的对象来提供服务就好。
正是有了这个突破点,反转的概念顺势而出,即当类 A 与类 B 产生依赖关系时(A 需要 B),不需要 A 去主动创建 B,而是交给外界创建好 B 对象,然后通过一些方式把 B 对象交给 A 使用,这也称为 控制反转。
控制反转 的意思是:将创建 B 这个行为的主动权从需要方类 A 的手中反转到其他人手中。
只是外界创建好依赖对象 B 后,A 可以通过多种方式获取到 B。
通过依赖注入实现控制反转
资源基类接口
/**
* 资源基类接口
*/
interface Resources
{
/**
* 使用资源
* @return mixed
* @author chendashengpc
*/
public function use(): string;
}
资源具体类
/**
* A 资源
*/
class A implements Resources
{
/**
* 使用 A 资源
* @return string
* @author chendashengpc
*/
public function use(): string
{
return '现在使用的是 A 资源';
}
}
/**
* B 资源
*/
class B implements Resources
{
/**
* 使用 B 资源
* @return string
* @author chendashengpc
*/
public function use(): string
{
return '现在使用的是 B 资源';
}
}
/**
* C 资源
*/
class C implements Resources
{
/**
* 使用 C 资源
* @return string
* @author chendashengpc
*/
public function use():string
{
return '现在使用的是 C 资源';
}
}
IoC 容器类
IoC 容器(switch 实现)
/**
* IoC 容器(switch 实现)
*/
class Ioc
{
/**
* 获取指定资源
* @param $resources 资源名
* @return Resources
* @author chendashengpc
*/
public function getInstance($resources): Resources
{
switch ($resources) {
case 'a':
return new A();
break;
case 'b':
return new B();
break;
case 'c':
return new C();
break;
default:
throw new \InvalidArgumentException('没有此类');
}
}
}
IoC 容器(反射实现)
use ReflectionClass;
/**
* IoC 容器(反射实现)
*/
class ReflectorIoc
{
/**
* 获取指定资源
* @param $resources 资源名
* @return Resources
* @author chendashengpc
*/
public function getInstance($resources): Resources
{
// 转化成大写类名
$class = strtoupper($resources);
// 反射 双引号防止转义
try {
$reflector = new ReflectionClass(__NAMESPACE__ . '\\' . $class);
// 调用反射类 newInstance 直接实例化了,资源类构造函数有传参需获取参数再进行实例化。
$obj = $reflector->newInstance();
} catch (\Exception $exception) {
throw new \InvalidArgumentException('没有此类');
}
return $obj;
}
}
注:IoC 容器(反射实现)中,资源类经反射后直接实例化,并未获取资源类的参数。如资源类构造函数有传参,则需获取参数再进行实例化。
注:尽管你使用了依赖注入,但也不一定能简单替换依赖。需要在平时编码就具有高抽象思维,这也是为什么提倡依赖接口而非实现,如果平时编码是面向过程思想,就算使用了依赖注入,替换依赖仍然会是一个巨大的工程。
客户端类
/**
* 使用资源的客户端
*/
class Client
{
public Resources $resources;
public function __construct(Resources $resources)
{
$this->resources = $resources;
}
public function useResources()
{
echo $this->resources->use() . PHP_EOL;
}
}
$ioc = new Ioc();
/**
* 将资源类注入到 Client 类中
*/
$client = new Client($ioc->getInstance('b'));
$client->useResources();
$client = new Client($ioc->getInstance('c'));
$client->useResources();
$ioc = new ReflectorIoc();
/**
* 将资源类注入到 Client 类中
*/
$client = new Client($ioc->getInstance('a'));
$client->useResources();
$client = new Client($ioc->getInstance('C'));
$client->useResources();
输出
现在使用的是 B 资源
现在使用的是 C 资源
现在使用的是 A 资源
现在使用的是 C 资源